> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.goframe.dev/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Монтаж клипов

> Выделение, перемещение, подрезка, разрезание, удаление и дублирование клипов на Таймлайне: сдвиг, привязка, бейджи статуса, отмена и Удалить паузы

Клипы — это блоки на **Таймлайне** (Timeline): фрагмент видео, аудио, изображение, текст, фигура или моушн-графика. Эта страница о ручных правках мышью и клавиатурой в режиме **Редактор** (Editor). Агент умеет все то же самое по запросу; см. [Промпты](/ru/editor/prompting).

<Frame>
  <img src="https://mintcdn.com/goframe-fb816310/l9IxcCDnVzjyNfS5/images/editor/edit-clips-toolbar.png?fit=max&auto=format&n=l9IxcCDnVzjyNfS5&q=85&s=5d6a959bf23af8484bed333d3fbad798" alt="Панель инструментов Таймлайна с инструментом выделения, инструментом «Лезвие», кнопками разрезания, умных действий, удаления и привязки" width="3040" height="88" data-path="images/editor/edit-clips-toolbar.png" data-path="images/editor/edit-clips-toolbar.png" />
</Frame>

## Инструменты

Панель инструментов начинается с двух инструментов:

* **Инструмент выделения** (Select tool, `V`): используется по умолчанию. Щелчки, перетаскивание, подрезка и выделение рамкой.
* **Инструмент «Лезвие»** (Blade tool, `B`): курсор превращается в резак. Щелкните клип, чтобы разрезать его в этой точке. Нажмите `V`, чтобы вернуться к выделению.

<Tip>
  Лезвие нужно редко. Поставьте плейхед туда, где нужна склейка, и нажмите `⇧B` (**Разрезать в текущей позиции**, Split at Playhead): разрежутся все выделенные клипы под плейхедом, а если ничего не выделено — клип под плейхедом.
</Tip>

## Выделение

* Щелкните клип, чтобы выделить его. Щелчок с `⇧` добавляет клипы к выделению.
* Протяните мышью по пустой части Таймлайна, чтобы нарисовать рамку и выделить все, чего она касается.
* Щелкните пустую область, чтобы снять выделение. [**Инспектор**](/ru/editor/inspector) (Inspector) всегда показывает выделенный клип.

Клипы на заблокированной дорожке нельзя выделить или изменить; сначала разблокируйте дорожку через ее контекстное меню (см. [Основы таймлайна](/ru/editor/timeline-basics)).

## Перемещение

Перетащите клип вдоль дорожки, чтобы изменить момент его воспроизведения, или вверх-вниз, чтобы перенести на другую дорожку. Клип сохраняет правила своего типа: видео, изображения, текст и фигуры лежат на видеодорожках, звук — на аудиодорожках. Сбросьте клип под последней дорожкой на **+ Новая видеодорожка** или **+ Новая аудиодорожка** (+ New video track / + New audio track), чтобы по пути создать дорожку.

При включенной привязке (`N`) края клипа при перетаскивании прилипают к другим клипам, плейхеду и маркерам.

## Подрезка

Перетащите левый или правый край клипа, чтобы укоротить или удлинить его. Видео и аудио можно удлинить только в пределах исходного файла.

Удерживайте `⇧`, перетаскивая край, для **подрезки со сдвигом** (ripple trim): все клипы после него на той же дорожке сдвинутся, чтобы склейка осталась плотной — без разрыва и без наложения.

## Разрезание

* `⇧B`, кнопка **Разрезать в текущей позиции** в панели инструментов или тот же пункт в контекстном меню клипа режут на плейхеде.
* **Инструмент «Лезвие»** (`B`) режет там, где вы щелкнули.

Обе половины сохраняют тот же источник, эффекты и свойства. Переходы, стоявшие на склейке, которой больше нет, удаляются автоматически.

## Удаление и удаление со сдвигом

* `⌫` / `Delete`, кнопка **Удалить выбранное** (Delete selected), которая появляется в панели инструментов при наличии выделения, или **Удалить** (Delete) в контекстном меню удаляют выделенное и оставляют разрыв.
* `⇧⌫` или **Удалить со сдвигом** (Ripple Delete) удаляет выделенный клип и подтягивает все последующие клипы на этой дорожке влево на ту же длину, закрывая разрыв.

Удаление со сдвигом работает только для выделенных клипов; переходы, маски и маркеры удаляются обычным способом, какие бы клавиши вы ни нажали.

## Дублирование, копирование и вставка

* `⌘D` или **Дублировать** (Duplicate) ставит копию выделенного сразу после оригинала на той же дорожке.
* `⌘C` копирует выделенное; `⌘V` вставляет его на плейхеде на те же дорожки. Щелкните правой кнопкой по пустому месту и выберите **Вставить здесь** (Paste Here), чтобы вставить в точке щелчка.

Копии сохраняют все свойства, включая эффекты, маски, анимации и ключевые кадры.

## Переименование

Дважды щелкните клип, чтобы переименовать его прямо на месте, или выберите **Переименовать** (Rename) в контекстном меню. Имена нужны только вам и агенту, чтобы различать клипы; на экспорт они не влияют. Пункт **Цвет** (Color) в том же меню окрашивает клип в один из восьми цветов (или снимает цвет), чтобы связанные клипы выделялись на Таймлайне.

## Меню клипа

Щелкните любой клип правой кнопкой: **Разрезать в текущей позиции** (`⇧B` в пресете по умолчанию; в меню может быть указана другая клавиша), **Дублировать** (`⌘D`), **Копировать** (Copy, `⌘C`), **Вставить** (Paste, `⌘V`), **Переименовать**, **Цвет**, **Удалить** (`⌫`) и **Удалить со сдвигом** (`⇧⌫`). У перехода контекстное меню другое; см. [Переходы](/ru/editor/transitions).

Контекстное меню пустой области: **Добавить маркер** (Add Marker), **Вставить здесь**, **Добавить текст** (Add Text), **Добавить фигуру** (Add Shape), **Сбросить зону In/Out** (Clear In/Out) и **Уместить в окно** (Zoom to Fit).

<Frame>
  <img src="https://mintcdn.com/goframe-fb816310/l9IxcCDnVzjyNfS5/images/editor/edit-clips-context-menu.png?fit=max&auto=format&n=l9IxcCDnVzjyNfS5&q=85&s=9eeb01b6bb1df53ef4fcd95d37f3b5b3" alt="Контекстное меню видеоклипа с пунктами Разрезать в текущей позиции, Дублировать, Копировать, Вставить, Переименовать, Цвет, Удалить и Удалить со сдвигом" width="2000" height="764" data-path="images/editor/edit-clips-context-menu.png" data-path="images/editor/edit-clips-context-menu.png" />
</Frame>

## Бейджи статуса

Пока с медиа клипа что-то происходит, на нем может быть бейдж: **Загрузка** (Uploading), **Транскодирование** (Transcoding), **Транскрибирование** (Transcribing), **Генерация** (Generating), **AI-обработка** (AI processing) или **Ошибка** (Error). Вокруг такого клипа можно продолжать монтаж; бейдж исчезнет, когда задача завершится. Пока агент меняет Таймлайн, над затронутыми клипами висит плашка **AI редактирует N клипов** (AI editing N clips). Что означает каждое состояние, см. в разделах [Импорт медиа](/ru/editor/import-media) и [Транскрибация медиа](/ru/editor/transcription).

## Отмена и повтор

`⌘Z` отменяет, `⌘⇧Z` повторяет; в верхней панели есть и кнопки **Отменить** (Undo) и **Повторить** (Redo). История хранит 50 шагов и включает правки агента, так что можно откатить изменение, которое сделал агент. Для более старых изменений используйте [Историю версий](/ru/editor/version-history) или попросите агента выполнить `/undo`.

## Удалить паузы

Выделите видео- или аудиоклип со звуком, откройте **Умные действия** (Smart actions, волшебная палочка в панели инструментов) и выберите **Удалить паузы** (Remove Silences). GoFrame Editor вырежет из клипа тихие участки и подтянет оставшееся. Действию нужен клип со звуком.

Чтобы точнее управлять тем, насколько агрессивно резать, работайте с [панели Транскрипция](/ru/editor/transcript-editing) или попросите агента («убери паузы длиннее секунды»).

<Note>
  Инструментов slip и slide и группировки клипов пока нет. Чтобы переместить несколько клипов вместе, выделите их все и перетащите.
</Note>

## Другие пресеты горячих клавиш

Клавиши на этой странице относятся к пресету **goframe (Default)**. Если в **Настройки → Горячие клавиши** (Settings → Shortcuts) вы переключились на пресет Premiere Pro, DaVinci Resolve или Final Cut Pro, клавиши таймлайна — разрезание, лезвие, выделение, привязка — переназначаются под привычки того редактора; в контекстном меню рядом с каждым действием всегда показана текущая клавиша. Полные таблицы — в разделе [Горячие клавиши](/ru/editor/keyboard-shortcuts).

## Что дальше

* [Основы таймлайна](/ru/editor/timeline-basics)
* [Инспектор: свойства клипа](/ru/editor/inspector)
* [Переходы](/ru/editor/transitions)
* [Монтаж видео через текст](/ru/editor/transcript-editing)
