> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.goframe.dev/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Генерация видео

> Генерируйте клипы из текста, изображений, референсов или готового видео моделями Veo, Kling и Seedance и используйте их на таймлайне

Попросите GoFrame Editor Agent сделать кадр — и он сгенерирует клип, сохранит его в **Медиатеку** (Media pool) и поставит на таймлайн. Можно начать с текстового описания, оживить статичное изображение, удержать персонажа одинаковым с помощью референсов или перестилизовать уже имеющееся видео.

## Перед началом

* **Кредиты.** Видео оплачивается за секунду результата и стоит дороже всего, что можно сгенерировать. 5-секундный клип обходится в 115–375 кредитов в зависимости от модели (см. раздел «Параметры» ниже). Агент показывает стоимость и ждет вашего подтверждения перед платным запуском — если только вы не включили автоподтверждение для этого навыка в **Настройки → Агент → Разрешения** (Settings → Agent → Permissions).
* **Тариф с нужной моделью.** Veo 3 Fast, модель по умолчанию, помечена значком **pro** и требует платного тарифа. Модели со значком **pro** в списке моделей недоступны на Free.
* **Параллельность.** На Free одновременно идет 1 генерация, на Creator — 2, на Pro — 4. Остальные запросы ждут в очереди.
* **Входные данные (необязательно).** Начальный кадр, конечный кадр, референсы или исходное видео из Медиатеки. Упоминайте их через `@` в чате.

## Попросите агента

Напишите, что нужно, или начните с `/video-gen`. Сначала опишите объект и его действие, затем камеру, затем стиль. Укажите длительность и соотношение сторон, если значения по умолчанию из настроек генерации не подходят.

```text theme={"dark"}
/video-gen медленный наезд на горную хижину на рассвете, объемный свет, 8 секунд, 16:9
```

```text theme={"dark"}
Анимируй @product-hero.png: камера медленно облетает бутылку, мягкий студийный свет, 5 секунд, без звука.
```

```text theme={"dark"}
Сделай 10-секундный клип на Kling O3 Pro: персонаж из @character-sheet.png идет по ночному рынку под дождем, съемка с рук.
```

```text theme={"dark"}
Начни с @frame-a.png и закончи на @frame-b.png с плавным наездом между ними. Veo 3 Fast.
```

```text theme={"dark"}
Перестилизуй @office-walkthrough.mp4 под акварельную анимацию. Движение сохрани.
```

Настройки генерации (значок ползунков в поле ввода) задают значения по умолчанию для всех запросов: чип соотношения сторон (Широкий 16:9, Вертикальный 9:16, Квадрат 1:1, Классический 4:3, Высокий 3:4, Соцсети 4:5, Кинематографический 21:9 — Wide, Vertical, Square, Classic, Tall, Social, Cinematic), **Длительность** (Duration: Авто, 5 или 10 с; у Veo 3 Fast — 4, 6 или 8 с) и **Звук вкл.** / **Звук выкл.** (Sound on / Sound off). Модель выбирайте кнопкой ✦ в поле ввода или командой `/model`.

## Параметры

| Модель                             | Длительность    | Соотношения сторон                    | Звук                          | Входные данные                                                                                         | Кредитов за секунду |
| ---------------------------------- | --------------- | ------------------------------------- | ----------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------ | ------------------- |
| **Veo 3 Fast** (по умолчанию, pro) | 4, 6 или 8 с    | 16:9, 9:16                            | Нативный звук                 | Текст, начальный кадр, первый + последний кадр, референсы; 720p или 1080p                              | 23                  |
| **Kling 3.0 Pro**                  | 5 или 10 с      | 16:9, 9:16, 1:1                       | По желанию                    | Текст, начальный кадр                                                                                  | 75                  |
| **Kling O3 Pro**                   | 5 или 10 с      | 16:9, 9:16, 1:1                       | По желанию                    | Текст, начальный кадр, референсы, правка и перестилизация видео                                        | 75                  |
| **Kling 2.5 Turbo**                | 5 или 10 с      | 16:9, 9:16, 1:1                       | Без звука                     | Текст, начальный кадр                                                                                  | 23                  |
| **Seedance 1.0 Lite**              | 5 или 10 с      | 16:9, 9:16, 1:1                       | Нативный звук                 | Текст, начальный кадр, 1 референс                                                                      | 23                  |
| **Seedance 2.0**                   | 4–15 с или Авто | 1:1, 3:4, 4:3, 9:16, 16:9, 21:9, Авто | Нативный звук, всегда включен | Текст, начальный кадр, до 9 референсов + 3 референсных видео + 3 референсных аудиофайла; 480p или 720p | 38                  |
| **Seedance 2.0 Fast**              | 4–15 с или Авто | Как у Seedance 2.0                    | Нативный звук, всегда включен | Как у Seedance 2.0; быстрее и дешевле                                                                  | 30                  |

Какую выбрать:

* **Veo 3 Fast** — базовый баланс качества, скорости и звука, а также переходы от первого кадра к последнему.
* **Kling O3 Pro** — чтобы править или перестилизовать готовое видео либо удержать персонажа одинаковым по референсам.
* **Kling 3.0 Pro** — кинематографичное движение и точное управление камерой.
* **Seedance 2.0** — самые длинные клипы (15 с), многокадровые истории и богатые референсы. Пока подбираете вариант, используйте **Seedance 2.0 Fast**, а для финального рендера — стандартную версию.
* **Kling 2.5 Turbo** и **Seedance 1.0 Lite** — дешевые черновики.

Длительности — жесткие ограничения. Попросите 6 секунд на модели Kling, и агент округлит до 5 или 10. Квадрат (1:1) недоступен на Veo 3 Fast; 21:9, 3:4 и 4:3 есть только у Seedance 2.0.

Если модель временно недоступна на стороне провайдера, запуск завершается ошибкой, и агент предлагает варианты: попробовать другую модель или подождать и повторить ту же позже.

## Куда попадает результат и что делать дальше

* Клип сохраняется в **Медиатеку** со значком **Создано ИИ-агентом** (Created by AI agent), а его промпт, модель и вариант записываются в разделе **Сгенерировано ИИ** (AI-generated) информационной панели.
* По умолчанию он ставится на видеодорожку, о чем сообщает карточка **Изменения на таймлайне** (Timeline changes). Скажите «на плейхеде», «после вступления» или «только в библиотеку», чтобы изменить это.
* Карточка задачи **Генерация видео** (Video generation) в чате показывает прогресс; по завершении вы получаете превью с кнопками **Показать в медиапуле** (Reveal in library) и **Сгенерировать заново** (Regenerate). **Сгенерировать заново** перезапускает генерацию с теми же параметрами — самый быстрый способ получить второй дубль.
* Отталкиваетесь от только что сгенерированного изображения? Нажмите чип **Анимировать в видеоклип** (Animate it into a video clip) под ответом агента.
* Клип без звука? Попросите озвучить картинку: см. [Музыка и звуковые эффекты](/ru/editor/music-and-sfx). Слишком мягкий для крупного экспорта? См. [Апскейл](/ru/editor/upscale). Нужна последовательность, а не один кадр? Запустите `/director`, и агент спланирует, сгенерирует и соберет все целиком.

<Frame>
  <img src="https://mintcdn.com/goframe-fb816310/l9IxcCDnVzjyNfS5/images/editor/generate-video-timeline.png?fit=max&auto=format&n=l9IxcCDnVzjyNfS5&q=85&s=778c0826fb46ae1a829d93de5d60b6cc" alt="Сгенерированный клип в конце таймлайна; в информационной панели Медиатеки показано его происхождение в разделе «Сгенерировано ИИ»" width="3040" height="680" data-path="images/editor/generate-video-timeline.png" data-path="images/editor/generate-video-timeline.png" />
</Frame>

## Из Раскадровки

Чат — основной путь, но вкладка **Раскадровка** (Storyboard) подходит для визуального поиска: переключите строку промпта на видео значками типа, выберите соотношение сторон в меню, опишите кадр — и готовые клипы появятся на доске узлами, которые можно сравнить и перенести на таймлайн. См. [Раскадровка](/ru/editor/storyboard).

## Советы по промптам

* Один клип — одно главное действие. Сначала опишите движение объекта, затем движение камеры («медленный наезд», «облет», «следование с рук»).
* Используйте временные скобки для темпа: «\[0–3 с] общий план гавани, \[3–6 с] переход на крупный план каната». Модели следуют этому лучше, чем «сначала… потом…».
* Для реплик давайте точный текст в кавычках и тон. Держите реплики короче 15 слов; английский рендерится надежнее всего.
* Скажите, чего избегать: «без текста, без субтитров, без водяных знаков, без лишних конечностей».
* Для повторяющегося персонажа используйте один и тот же референс и одно и то же полное описание в каждом промпте. Каждая генерация начинается с нуля.
* Запустите `/visual-identity` один раз, и все клипы проекта будут в одной палитре и с одним языком камеры.

## Что дальше

* [Генерация изображений](/ru/editor/generate-images)
* [Музыка и звуковые эффекты](/ru/editor/music-and-sfx)
* [Апскейл изображений и видео](/ru/editor/upscale)
* [Раскадровка](/ru/editor/storyboard)
