> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.goframe.dev/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Глоссарий

> Определения терминов, которые используются в GoFrame Editor и в этой документации: от Cloud Sync и агента до транскрипта и экспорта для NLE

Краткие определения слов, которые встретятся вам в GoFrame Editor и на этих страницах, по алфавиту (сначала термины, которые остаются на английском). Там, где есть подробная страница, стоит ссылка на неё.

* **Cloud Sync**: загрузка импортированного файла из браузера в облако — по одному ассету через пункт меню **Облачная синхронизация** (Cloud Sync) или автоматически. До этого файл имеет статус **Только локально** (Local only). См. [Импорт медиа](/ru/editor/import-media).
* **Агент** (Agent): GoFrame Editor Agent — AI-чат внутри каждого проекта, который монтирует на таймлайне, генерирует медиа, добавляет субтитры и экспортирует. См. [Знакомство с GoFrame Editor Agent](/ru/editor/agent).
* **Версия** (Version): запись в разделе **История версий** (Version history), где каждое изменение — коммит (ручные снапшоты, сессии редактирования, контрольные точки AI), который можно восстановить, ничего не потеряв. См. [История версий и автосохранение](/ru/editor/version-history).
* **Воркспейс** (Workspace): контейнер для проектов, памяти, правил и участников команды с ролями Владелец, Администратор, Участник и Наблюдатель. См. [Настройки](/ru/editor/settings).
* **Воркфлоу** (Workflow): многошаговый навык (имена начинаются с `wf-`, например `/wf-talking-head`), который связывает несколько навыков в одну задачу.
* **Дорожка** (Track): горизонтальная полоса на таймлайне. Видеодорожки называются V1, V2, …; аудиодорожки — A1, A2, ….
* **Дорожка тайминга слов** (Word timing lane): дорожка субтитров на таймлайне, где вы настраиваете тайминг каждого слова, разрывы страниц и скрытые слова.
* **Запрос разрешения** (Permission request): карточка с просьбой подтвердить навык или инструмент, который стоит кредитов, с кнопками **Отклонить** (Deny), **Только сейчас** (Approve once) и **Всегда** (Always).
* **Зона In/Out** (In/Out zone): диапазон между точкой входа (`I`) и точкой выхода (`O`) на таймлайне. Она же служит диапазоном экспорта; `⇧X` сбрасывает её.
* **Изменения на таймлайне** (Timeline changes): строка в чате после правки агента, например **+1 добавлено** (+1 added), которая раскрывается в список того, что добавлено, удалено, перемещено или подрезано, с кнопкой **Откатить** (Revert).
* **Инвайт-код** (Invite code): код закрытой беты вида `GF-XXXX-XXXX`. См. [Вход и доступ к бете](/ru/editor/sign-in-and-access).
* **Инспектор** (Inspector): панель со свойствами выбранного клипа: позиция, размер, прозрачность, аудио, эффекты, анимация. См. [Инспектор: свойства клипа](/ru/editor/inspector).
* **Инструменты и VFX** (Toolbox & VFX): панель с видеопереходами, которые перетаскивают на склейки. См. [Переходы](/ru/editor/transitions).
* **Караоке-подсветка** (Karaoke highlight): стиль субтитров, который подсвечивает каждое слово в момент его произнесения. На нём построена группа пресетов Karaoke.
* **Клип** (Clip): один элемент на дорожке: видео, аудио, изображение, текст, фигура, субтитр или моушн-графика.
* **Ключевой кадр** (Keyframe): сохранённое значение свойства (прозрачность, позиция, поворот, масштаб или громкость) в одной точке времени; между ключевыми кадрами клип анимируется.
* **Кредиты** (Credits): валюта для промптов агенту, AI-генерации и транскрибации; 1 кредит = \$0.01. См. [Тарифы и кредиты](/ru/editor/plans-and-credits).
* **Лезвие** (Blade): инструмент таймлайна (`B`), который режет клип там, где вы щёлкнете. По умолчанию активен инструмент выделения (`V`). См. [Редактирование клипов](/ru/editor/edit-clips).
* **Маркер** (Marker): именованная цветная точка на таймлайне (`M`) для заметок и навигации. См. [Основы таймлайна](/ru/editor/timeline-basics).
* **Медиатека** (Media pool): всё, что импортировано, записано или сгенерировано в проекте. См. [Организация медиатеки](/ru/editor/media-pool).
* **Моушн-графика** (Motion graphic): анимированная графика, которую генерирует агент: нижняя плашка (lower third), заголовок, диаграмма или появление логотипа. См. [Моушн-графика](/ru/editor/motion-graphics).
* **Навык** (Skill): упакованная способность агента, например `/captions`, `/image-gen` или `/export-video`; запускается через `/` или обычным текстом. См. [Навыки и воркфлоу](/ru/editor/skills).
* **Память** (Memory): факты, которые агент сохраняет между сессиями, в пределах воркспейса или проекта. См. [Правила, память и стиль агента](/ru/editor/agent-settings).
* **Переход** (Transition): эффект между двумя соседними клипами, например Cross Dissolve или Dip to Black, длиной не меньше 2 кадров.
* **Плейхед** (Playhead): вертикальная линия, отмечающая текущее время на таймлайне; Превью показывает именно этот кадр.
* **Правка со сдвигом** (Ripple): правка, которая сдвигает всё, что идёт после неё, чтобы не осталось разрыва: удаление со сдвигом (`⇧⌫`) или подрезка со сдвигом (`⇧` + перетаскивание).
* **Превью** (Preview): плеер — в доке справа в режиме Агент или в центре в режиме Редактор.
* **Предлагаемые правки** (Edit proposal): карточка, которую агент показывает перед крупным изменением, с заголовком **Влияние на таймлайн** (Timeline impact), диапазоном, изменением, риском и обоснованием каждой правки и кнопками **Применить план** (Apply plan) / **Доработать** (Revise). См. [Проверка предложений и подтверждение действий](/ru/editor/proposals-and-permissions).
* **Пресет анимации** (Animate preset): готовая анимация появления (In) или исчезновения (Out) для клипа: Fade, Grow, Shrink, Slide, Spin, Twist или Gain для аудио. См. [Анимация клипов: пресеты и ключевые кадры](/ru/editor/animation-and-keyframes).
* **Привязка** (Snapping): клипы, плейхед и маркеры прилипают друг к другу при перетаскивании. Включается и выключается клавишей `N`.
* **Раскадровка** (Storyboard): доска для генерации изображений и видео в виде узлов и сборки их на таймлайн. См. [Раскадровка](/ru/editor/storyboard).
* **Режим «Агент»** (Agent layout): режим проекта с чатом в центре и доком справа, где после первых результатов агента появляются вкладки **Превью** (Preview) и **Медиа** (Media). Новые проекты открываются в нём. См. [Интерфейс редактора](/ru/editor/editor-layout).
* **Режим «Вопрос»** (Ask mode): режим чата, в котором агент отвечает на вопросы и объясняет, не меняя таймлайн.
* **Режим плана** (Plan mode): переключатель **План** (Plan) в чате. Агент сначала предлагает план и ждёт **Утвердить и выполнить** (Approve & run) или **Запросить правки** (Request changes).
* **Режим рассуждений** (Reasoning mode): режим чата **Рассуждение** (Reasoning), в котором агент показывает ход своих мыслей, прежде чем действовать.
* **Режим «Редактор»** (Editor layout): полный режим монтажа с панелями слева, Превью в центре, чатом справа и Таймлайном внизу. Переключается по `⌘.`.
* **Скиммер** (Skimmer): зажмите `Alt` и ведите курсор по таймлайну, чтобы просматривать кадр под курсором, не двигая плейхед.
* **Слэш-команда** (Slash command): команда чата, которая вводится через `/`, например `/undo`, `/plan`, `/compact` или `/model`. См. [Промпты, ссылки и команды](/ru/editor/prompting).
* **Снапшот** (Snapshot): версия, которую вы сохраняете вручную кнопкой **Сохранить снапшот** (Save snapshot) в разделе **История версий**.
* **Страница субтитров** (Captions page): порция слов субтитров, которая помещается на экран за один раз. Где начинается новая страница, решают темп (слов на страницу) и разрывы страниц на дорожке тайминга слов.
* **Субтитры** (Captions): экранный текст, построенный из транскрипта и оформленный пресетами в панели **Субтитры**. См. [Субтитры](/ru/editor/captions).
* **Сцена** (Scene): рамка на Раскадровке, которая объединяет связанные узлы с изображениями, видео и текстом.
* **Текстовые эффекты** (Text FX): анимации появления текста — По словам, По буквам или Перемешивание — для текстового клипа. См. [Текст и фигуры](/ru/editor/text-and-shapes).
* **Транскрипт** (Transcript): текст речи из ассета с таймингом слов и спикерами; создаётся командой **Транскрибировать** (Transcribe). Правка транскрипта правит видео. См. [Монтаж через текст](/ru/editor/transcript-editing).
* **Экспорт для NLE** (NLE export): **Проект для монтажа (NLE)** (Project for editing (NLE)) — таймлайн для Final Cut Pro, Premiere Pro или OpenTimelineIO плюс субтитры в .srt для финализации в другой программе. См. [Экспорт для Final Cut, Premiere и Resolve](/ru/editor/export-for-nle).

## Что дальше

* [Начало работы в GoFrame Editor](/ru/editor/getting-started) — разбор первого проекта, из которого взяты эти термины.
* [Интерфейс редактора](/ru/editor/editor-layout) — где находится каждая панель и элемент управления.
* [Горячие клавиши](/ru/editor/keyboard-shortcuts) — все клавиши, упомянутые здесь.
