> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.goframe.dev/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Раскадровка

> Планирование кадров на бесконечной доске: рамки сцен, узлы с изображениями и видео, строка промпта с вариантами, действия с узлами и сборка на таймлайн

Раскадровка — второе представление проекта: бесконечная доска, на которой вы генерируете и раскладываете изображения, клипы, аудио и заметки, прежде чем они попадут на таймлайн. Здесь удобно сравнивать варианты рядом и собирать список кадров сцена за сценой. Основной способ генерации по-прежнему чат с агентом; доска — место, где вы визуально сравниваете варианты, а агент может строить и править ее за вас.

## Открыть Раскадровку

Нажмите **Раскадровка** (Storyboard) в нижней панели, рядом с **Таймлайном** (Timeline). Доска и таймлайн используют один проект и одну **Медиатеку** (Media pool). Чтобы вернуться, нажмите **Таймлайн**.

<Frame>
  <img src="https://mintcdn.com/goframe-fb816310/nCYzUacADHcqMX4R/images/editor/storyboard-board.png?fit=max&auto=format&n=nCYzUacADHcqMX4R&q=85&s=363064d5cecf84e7fa9de63a97416771" alt="Вкладка Раскадровка с тремя рамками сцен, узлами изображений и видео и строкой промпта внизу" width="3200" height="2000" data-path="images/editor/storyboard-board.png" data-path="images/editor/storyboard-board.png" />
</Frame>

## Что есть на доске

* **Узлы** (nodes). Изображения, видео, аудио и текстовые заметки — каждый показан на доске как карточка.
* **Рамки сцен** (Scene frames). Рамки, которые объединяют узлы в один кадр, чтобы раскадровка читалась слева направо как последовательность. Попросите агента разложить их за вас.
* **Боковая панель инструментов** (Tool rail). Слева: **Выделение** (Select) для панорамирования и выбора, **Текст** (Text) для заметки, **Медиатека** для доступа к вашим ассетам. Файлы можно бросать в любое место страницы.
* **Верхняя панель.** Отмена и повтор, название проекта и текущий масштаб (**100%** при старте).

Пустая доска показывает надпись «Перетащите файлы в любое место страницы или начните с…» (Drop files anywhere on the page or start with…) и предлагает **Сгенерировать изображения** (Generate images), **Сгенерировать видео** (Generate a video), **Синтезировать речь** (Synthesize speech) и **Сгенерировать музыку** (Generate music).

## Генерация из строки промпта

Строка промпта внизу доски генерирует прямо на холст.

<Frame>
  <img src="https://mintcdn.com/goframe-fb816310/nCYzUacADHcqMX4R/images/editor/storyboard-aspect.png?fit=max&auto=format&n=nCYzUacADHcqMX4R&q=85&s=0e5ffda79b064570a9c48c982f626c4b" alt="Меню соотношения сторон в Раскадровке" width="1080" height="840" data-path="images/editor/storyboard-aspect.png" data-path="images/editor/storyboard-aspect.png" />
</Frame>

<Steps>
  <Step title="Напишите промпт">
    Введите текст в строку промпта (подсказка в поле: «Генерируйте или редактируйте ассеты. Листайте историю промптов клавишами \[ALT + стрелки]» — Generate or edit assets. Navigate prompt history with \[ALT + Arrow Keys]). Клавишами `⌥` (Alt) + стрелки листайте историю своих промптов. Кнопка **Улучшить промпт** (Enhance Prompt) разворачивает короткую идею в полноценный промпт.
  </Step>

  <Step title="Выберите модель и параметры">
    Чип модели показывает текущую модель; нажмите **Добавить модели** (Add Models), чтобы выбрать другую. Значками типа выберите изображение, видео или аудио; в меню соотношения сторон — **Автовыбор** (Auto-select), **Квадрат (1:1)** (Square), **Альбомный (16:9)** (Landscape), **Портретный (9:16)** (Portrait), **Стандартный (4:3)** (Standard), **Портретный (3:4)** (Portrait), **Кино (21:9)** (Cinematic); в селекторе вариантов стоит **Авто** (Auto), пока вы не зададите число.
  </Step>

  <Step title="Сгенерируйте">
    Нажмите кнопку отправки. Новые узлы появятся со статусом **Генерация…** (Generating…) и заполнятся, когда будут готовы. Строка также редактирует ассеты: выделите узел и опишите изменение.
  </Step>
</Steps>

<Frame>
  <img src="https://mintcdn.com/goframe-fb816310/nCYzUacADHcqMX4R/images/editor/storyboard-prompt-bar.png?fit=max&auto=format&n=nCYzUacADHcqMX4R&q=85&s=13ddb195c96529bc86475d9eb66fbfa6" alt="Строка промпта Раскадровки с выбором модели, соотношением сторон, вариантами и кнопкой «Улучшить промпт»" width="1080" height="1200" data-path="images/editor/storyboard-prompt-bar.png" data-path="images/editor/storyboard-prompt-bar.png" />
</Frame>

Стоимость в кредитах такая же, как в чате. Модели и их сильные стороны — в разделах [Генерация изображений](/ru/editor/generate-images) и [Генерация видео](/ru/editor/generate-video).

## Действия с узлами

Выделите узел, чтобы работать с ним. Из узла можно сделать еще дубли по тому же промпту, превратить изображение в видеоклип, апскейлить его, добавить звук к немому клипу или добавить его в Медиатеку. Те же запросы работают в чате («анимируй второй вариант», «апскейль тот, что слева»), и часто это быстрее.

## Перенос кадров на таймлайн

* **Перетащите узел.** Перетяните его с доски на таймлайн или сначала добавьте в Медиатеку и поставьте оттуда.
* **Соберите.** Когда в каждой рамке сцены лежит нужный кадр, попросите агента собрать сцены на таймлайне по порядку.

## Запрос агенту

Агент редактирует доску через навык `canvas-edit`. Он создает, переименовывает, переставляет и удаляет рамки сцен, размещает медиа и заметки и показывает на доске заглушки, пока идут генерации.

```text theme={"dark"}
Собери раскадровку из 6 сцен для 30-секундного промо кофейного бренда: крючок, проблема, продукт, доказательство, лайфстайл, призыв к действию.
```

```text theme={"dark"}
Сгенерируй по два варианта изображения в каждой рамке сцены, 16:9, и добавь заметку с движением камеры.
```

```text theme={"dark"}
Перемести сцену с призывом к действию в конец и удали неиспользуемые узлы.
```

```text theme={"dark"}
/storyboard
```

`/storyboard` запускает навык `storyboard-preview`: готовую к ревью раскадровку текущего проекта, по карточке на кадр. `/director` идет дальше и прогоняет весь пайплайн (Концепция → Структура → Черновик → Доработка → Полировка → Экспорт): генерирует референсы и кадры прямо на доску и собирает их.

## Советы

* Одна идея на рамку сцены. Повторяющиеся детали (описание персонажа, палитра, «золотой час») вынесите в текстовую заметку внутри рамки, чтобы каждая генерация их повторяла.
* Чередуйте крупность соседних сцен: общий план, затем средний, затем крупный.
* Примерно одна сцена на каждые 3–5 секунд итоговой длины. 30-секундное промо — это 6–10 рамок.
* Генерируйте 2–4 варианта, выбирайте по одному на сцену, затем собирайте. Итерируйте на доске, а не на таймлайне.

## Что дальше

* [Генерация изображений](/ru/editor/generate-images)
* [Генерация видео](/ru/editor/generate-video)
* [Навыки и воркфлоу](/ru/editor/skills)
* [Основы таймлайна](/ru/editor/timeline-basics)
